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美树本睛彦/HARUHIKO MlKIMOTO 1n 〖职业〗漫画·插画家.动画角色设定 ·作画监督.8|v 〖所属〗自由作画X' 〖代表作〗 OVA《MEGAZONE23》系列_ 〖角色设定〗监督:《MACROSS》系列角色原案.作画监督*&4 〖个人漫画〗 《MARIONETTE GEBERTION》yK>AR 〖OVA〗《GUNDAM0080》作画监督m'@I ©“迎风飞翔”论坛 -- MACROSS 7 爱好者们的要塞 ^$ 于1959年8月28日出生于东京都,是《超时空要塞》系列的人物形象设计,日本著名动、to 漫、插画家,参与的动画还有《机动战士高达》、《无限地带》、《无限地带Ⅱ》、等。198cZ~aU 2年的《超时空要塞》人物设计使他一炮而红.以后,他所设计的作品每次都能为动画界掀起热BvA/e 潮。©“迎风飞翔”论坛 -- MACROSS 7 爱好者们的要塞 K ©“迎风飞翔”论坛 -- MACROSS 7 爱好者们的要塞 > 每每提到美树本晴彦,首先想到的,总是《超时空要塞 MACROSS》(TV版动画在国内播映V 时译为(《太空堡垒》)。作为美树本的出道作品,同时又是日本漫画全盛时期的代表作,的确Z 令人难忘。对于美树本个人而言, 为了能在日本动画界树立起自己的独特风格, 《MACROSSOuS4 》应是他最为尽心的一部作品。 经过美树本的手所创造出的明美等动画偶像,其魅力至今不 2 衰。也可能是投入了过多的精力的缘故,导致后来搞的《OGURSS》及《MACROSS7》等多部超时3SC 空系列中,未有一部能超越原创剧场版<MACROSS>的。再由另一个角度来看,(MACROSS) 系r6/D^ 列,经过美树本十多年的酝酿,一旦离开他的笔端,多少是失去了些原有的风味(九五年的《'$^ PLUS》由摩砂雪担任监督)。可以这么说吧:美树本为《MACROSS》创造了富有魅力的众多人物"Qc[ 角色,而《MACROSS》系列则为美树本以后在漫、动画界的发展,打下了稳扎的基础。9FiB3 ©“迎风飞翔”论坛 -- MACROSS 7 爱好者们的要塞 } 在八五至八九年的几年期间, 美树本与平野俊弘等合作了《MEGAZONE23》系列的 OVA(aBC\S~ 无限地带23),美树本担任了“时祭夏娃”的造型设定及该片的作画监督取得成功后,他的创\L,cOo 作方向开始趋向于多元化。单纯为游戏用软件绘制的插图,与 WOLF.TEAM(狼组) 合作了两次X%VN. ,分别是《FZ WAR CHRONICLE AX‘IS》 (FZ战记)以及《AILE ROAD》。在游戏盒带的包装封j;.T8V 面上就能看到了, 是以粉彩为主的插图。《MARIONETTE GENERATION》的译为“提线木偶”或nE&K “木偶世代”。ST\^ ©“迎风飞翔”论坛 -- MACROSS 7 爱好者们的要塞 YI ©“迎风飞翔”论坛 -- MACROSS 7 爱好者们的要塞 b?Gq 好象是美树本第一部正规漫画作品。描写青年漫画家森野泉与女友平静的生活被突然闯xEq 入的一个偶人般的小女孩所打破,是部带有幻想色彩的生活漫画,逻辑的巧妙使这部作品不象v_% 普通的生活漫画给人以无聊的感觉。九二年在月刊《NEW TYRE》(新类型)上连载,后由角川书Lnk 店 100%COMICS出版了单行本(价格好贵阿!)为小说绘制插图,是从月刊《DRAGON》开始的,YO~fl 后来也为朝日文库的小说(破岚万丈)等多部小说画了黑白插图,数目较啵岩酝臣啤L乇鹨~xznu; 傅模? 是美树本为《机动战士 GUNDAM》系列绘制的插图。当然美树本也担任《机动战士 GUNz> ,DAM 0080》—— WAR IN THE POCKET(口袋中的战争)的造型设定与作画监督的工作。对《Gvf UNDAM O080》中的角色极为熟悉也是自然。画好有关《GUNDAM O080》的插图也就显得很平常!% 了, 并无什么“特别”可言。不过美树本也接受过《GUNDAM 0080》之外的《GUNDAM》系列的kmis 插图,对于那些并不出自于自己手中的人物角色,他仍然能很快上手,并能将各个处于不同时5n 代的角色的特征极为准确地刻画出来,这就可以说是难能可贵了。!& ©“迎风飞翔”论坛 -- MACROSS 7 爱好者们的要塞 <~z4 之所以称之为 dJ贵,是因为《GUNDAM》的各个系列的人物造型都不同的人员来负责设定RR 工作,《一年战争》时是安彦良和,《0080》是美树本,北爪宏幸担任《ZZ》的造型设定,而qn> 安彦良和设定的卡镣由北爪宏幸来画,则多少显出些诡异。既使同一个人笔下的人物,由于时Ae 间的变迁,想把握住原来的分寸,很多也显得心有余而力不足,就象安彦良和后期笔下的阿姆9H( 罗, 无论怎么看都象是《F91》的薛比。回头再来看美树本画的一幅名为《空间重合》的插图3 ,早光的阿姆罗,《Z》的卡德,《0080》的库莉丝及《F91》的薛比与赛斯莉,仅从各自的眼ovJ 神中,就能了解到他们各自不同的命运,而美树本对人物造型的掌握,也足以达到了了令人钦m 佩的地步。在各个领域中探索的美树本,最后将所积累的经验,仍旧运用回了动画制作上,接{ 着前面的两部成名作之际, 更是有许多作品滨纷出台,已有 PC— E游戏版本的《AIMFOR TH% E TOP!》,OVA版《沙罗曼蛇》及《PANGEA SANGOKUSHI》(异形三国志)等,而美树本的全盛时[1e6 期,也随之无限期地推沿了下去。 qMy
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